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MGS.

Matheus G. Spartalis

Ingeniería / Producto / WebXR

Construyo experiencias digitales para la web espacial.

Ingeniero de computación especializado en desarrollo de productos digitales, WebXR, experiencias inmersivas e interfaces espaciales.

01 / WebXR02 / Spatial computing03 / Productos digitales
Spatial field / node mapwebxr ready

Visualização abstrata de um campo espacial com nós conectados representando pontos de interesse em experiências WebXR.

01Sobre mí

La ingeniería se encuentra con la imaginación.

Soy ingeniero de computación y desarrollador de productos digitales. Mi trabajo combina ingeniería de software, diseño de interfaces, datos, automatización y tecnologías inmersivas para convertir conceptos en experiencias digitales reales.

El foco actual está en WebXR, spatial computing, interfaces 3D y productos digitales — construyendo sistemas que operan entre el software, los datos y el mundo físico.

EngineeringProduct DevelopmentWeb DevelopmentWebXR3D InterfacesAPIsAutomationAINo-Code / Low-Code

Trayectoria

  1. 01Ingeniería
  2. 02Software
  3. 03Producto
  4. 04Web espacial
02Proyectos seleccionados

Proyectos Seleccionados

01WebXR / Turismo espacial

Pickty

Convertir lugares en experiencias interactivas.

Una plataforma de experiencias turísticas basada en geolocalización, WebXR e interacción espacial.

  • WebXR
  • A-Frame
  • AR.js
  • Three.js
  • Geolocation
  • APIs
Ver caso2025 · in-development
lat -23.5012 / lon -46.6044 / z 10
02Web espacial / Plataforma

GeoAR

La ubicación como superficie de publicación.

Infraestructura para crear, publicar y distribuir experiencias de realidad aumentada basadas en ubicación.

  • WebXR
  • AR.js
  • A-Frame
  • APIs
  • Geolocation
Ver caso2025 · in-development
lat -23.5112 / lon -46.6144 / z 20
03WebXR / Framework

Pax Pocket

Un framework pequeño para una superficie enorme.

Framework ligero para construir experiencias de realidad aumentada y espacial en la web.

  • JavaScript
  • WebXR
  • A-Frame
  • Three.js
Ver caso2024 · prototype
lat -23.5212 / lon -46.6244 / z 30
04Productos digitales / Datos

Digital Operations Dashboard

La operación, hecha legible.

Sistema de gestión digital que convierte datos operativos en dashboards, indicadores y alertas.

  • React
  • Python
  • APIs
  • PostgreSQL
  • Automation
Ver caso2024 · live
lat -23.5312 / lon -46.6344 / z 40
05Marketplace / Ecosistema digital

Onmaq

Arquitectura para un ecosistema de marketplace.

Ecosistema digital que conecta compradores, proveedores, logística y operaciones en el agronegocio.

  • Product Architecture
  • APIs
  • Data
  • Automation
  • No-code
Ver caso2023—2026 · live
lat -23.5412 / lon -46.6444 / z 50
04La web espacial

La Web Espacial

La web se está volviendo espacial.

WebXR convierte el navegador en una capa de interacción espacial: sin instalación, sin tienda de aplicaciones. Una URL empieza a existir dentro del espacio — anclada a objetos, entornos y coordenadas reales.

Ahí es donde software, geometría, sensores y datos operan en la misma superficie.

El navegador como runtime universal — sin instalación, sin tienda, sin fricción.

05Herramientas que uso

Herramientas que uso

Frontend

  • JavaScript
  • TypeScript
  • React
  • Three.js
  • A-Frame

XR

  • WebXR
  • AR.js
  • 8th Wall concepts
  • Spatial interfaces

Backend

  • Python
  • Flask
  • FastAPI
  • REST APIs

Data

  • Supabase
  • Xano
  • PostgreSQL
  • APIs

Automation

  • Make
  • Webhooks
  • API integrations

Product

  • Lovable
  • Adalo
  • No-code / Low-code

AI

  • AI APIs
  • AI-assisted development
  • AI automation
06Mentalidad de ingeniería

No construyo solo interfaces.
Construyo sistemas.

01

Arquitectura

Pensamiento sistémico y arquitectura de producto: flujos, datos y límites bien definidos.

02

Experiencia

Interfaces intuitivas y experiencias digitales que respetan la atención de quien las usa.

03

Tecnología

Tecnologías modernas para convertir ideas en productos que funcionan de verdad.

04

Experimentación

Prototipado rápido y exploración continua de nuevas interfaces y tecnologías.

07Cómo construyo

Cómo construyo

  1. 01

    Descubrir

    Entender el problema, el contexto y la oportunidad.

  2. 02

    Modelar

    Estructurar producto, datos y arquitectura.

  3. 03

    Prototipar

    Crear rápidamente una experiencia funcional.

  4. 04

    Ingeniar

    Convertir el prototipo en producto.

  5. 05

    Publicar

    Publicar, integrar y poner en operación.

  6. 06

    Evolucionar

    Medir, aprender y mejorar.

08Experiencia

Construyendo productos, no solo software.

Mi experiencia se mide en productos que existen y operan: marketplaces, plataformas espaciales, dashboards operativos, automatizaciones y prototipos que se volvieron sistemas.

Áreas de práctica

  • Digital Products
  • Marketplaces
  • WebXR
  • Spatial Computing
  • Automation
  • AI
  • Data
  • APIs
  • No-Code
  • IoT

42+

Productos digitales

10+

Años construyendo

20+

Tecnologías

Experimentos

09Contacto

¿Tienes una idea que vale la pena construir?

Me interesan proyectos con productos digitales, WebXR, experiencias espaciales, innovación tecnológica y problemas complejos.

Base
Tangará da Serra, Mato Grosso — Brazil
Estado
Disponible para proyectos seleccionados